Riassunto della puntata precedente: più o meno dal 1990, i videogiochi si somigliano tutti Dicevamo: da quando il videogioco è diventato prodotto di massa i generi si sono cristallizzati, salvo sporadiche eccezioni, riconducibili quasi dei concept game. Prendiamo uno strategico a caso, anche di ultima generazione. Spogliamolo di effetti 3D, nomi esotici, routine di fisica … Leggi tutto L’ultima linea di difesa /2
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